Cuando era morrillo, y tenía la oportunidad de jugar Fighting Games, nació mi afición por el Fatal Fury. A pesar de que en aquellas fechas la mobilidad de esos juegos estaba del asco, algo que me atrajo fue la profundidad de la historia que rodeaba esta saga, y que en realidad era muy buena.
FATAL FURY
Corría el año de 1991 cuando SNK nos trajo a las salas de videojuegos el comienzo de la leyenda, Fatal Fury: King of Fighters, en donde nos encontramos a un Terry Bogard sediento de venganza en contra de quien asesinara a su padre, Gesse Howard. En este viaje lo acompañan su hermano Andy Bogard y su amigo Joe Higashi. este juego salió en un principio para MVS, y años después para NEO - GEO, Megadrive y SNES.


FATAL FURY 2
En 1992 ya podiamos encontrar la segunda parte de este juego, porque a partir de ese momento se convertiría en una saga.
Este juego inicia despues de la derrota de Geese Howard contra Terry Bogard. Tiempo después de que Terry continua recorriendo el mundo, entrenando, y retando oponentes poderosos. Mientras tanto Geese se encierra en una cueva para recuperarse de sus heridas, y apartarse para no mostrar al mundo su humillacion. Su medio hermano de Alemania Wolfgang Krauser, logra localizarlo y le propone vengarlo, que a fin de cuenta es su pasatiempo pelear y provocar caos. Geese acepta y la da toda la informacion necesaria.
Aquí se pueden escoger entre 8 distintos personajes, lo cual lo hacía para esas fechas muy similar al Street Fighter, y desde allí tambien se marcó una clara rivalidad con la compañía Capcom. Pero una gran diferencia es que la historia no dejaba tantas interrogantes.


FATAL FURY 2 SPECIAL
En 1993 salió a la luz este juego, que en realidad es una versión mejorada del Fatal Fury 2, pero con la adición de viejos personajes con mejores movimientos .

FATAL FURY 3:
ROAD TO THE FINAL VICTORY VICTORY
En el año de 1995, SNK sacó una versión que acompletaba la leyenda de los lobos, el Fatal Fury 3. Aquí nos encontrabas con una aportación importante para el genero de peleas, la aplicación de combos masivos que en pantalla podias ver la cuenta de golpes encadenados; esto principalmente podía influir con el jefe final del juego, porque si la calificacion era de promedio AAA, podiamos encarar a JIN CHONREI o JIN CHONSU.
Los personajes fueron un factor importante, ya que fueron incluidos nuevos personajes.


La banda sonora había mejorado considerablemente, a pesar de las ya aparecidas entregas de KOF, este juego sí se popularizó en muchas salas de arcadias.
REAL BOUT, EL FIN DE LA PRIMERA SAGA
Aquí es donde termina la primera parte, donde se puede observar que la historia llega a su climax.
En 1995, SNK lanzo la 5 parte de Fatal Fury, la cual llamó “Real Bout”. Este juego sigue la historia de Venganza de los Hermanos Bogard contra Geese Howard, en lo que aparenta ser el combate final.

En esta version, se manejan los mismos 3 planos del Fatal Fury 3, solo que en esta version, es más facil de usar. Asi mismo dispone de un contador de golpes, de moda en ese entonces en casi todos los juegos de pelea.
Con respecto a los gráficos, esta version aun conserva cierto drama con la parte 3 del juego, escenarios muy bien detallados y llenos de animación (Sound Beach es un excelente ejemplo). Hay buenas animaciónes en todos los escenarios y simplemente complementa a Fatal Fury .
Al final de este juego podremos ver una secuencia impersionante que cortará la primera parte de esta saga.
REAL BOUT SPECIAL y REAL BOUT 2
A partir de aquí, los juegos que salieron entre 1996 y 1998 solo fueron refritos de versiobes pasadas. Adiciones de nuevos personajes pero sin una historia de fondo en sí.

Estos juegos contaban con una mejora gráfica impresionante, y la banda sonora superó las anteriores entregas enormemente. Aunque el sistema de batalla es muy parecido en ambas versiones, en REAL BOUT SPECIAL 2 pudimos observar la incursión de nuevos personajes que fueron Rick Strowd y Li Xiangfei, así como un pequeño jefe secreto de nombre ALFRED.

Real Bout Special (Dominated Mind)
Muy bueno técnicamente, sobre todo para ser PSX, adaptación que dejaba fuera los tres planos de lucha, agregaba la posibilidad de cancelar los combos en super combos, contenía personajes adicionales como Alfred, y el enemigo final exclusivo White. Además de introducir intro y finales anime. Por desgracia sólo salió de Japón, con lo que es un gran desconocido entre el público en general.

GAROU: MARK OF THE WOLVES (1999)
El último título de la saga de los lobos solitarios. En este juego se desaparecieron por completo los tres planos de batalla, se adicionaron counters especiales para contrarrestar guardias, y el único personaje de las versiones anteriores es Terry Bogard.
La historia nos conduce diez años más tarde de que los hermanos Bogard destronasen al malvado Geese Howard. El hijo de Geese, Rock, es por aquel entonces un chico que se deja entrenar por Terry Bogard en el arte del combate. En un momento dado ambos son invitados a la ciudad de Southdown donde participarán en un gran torneo encabezado por el misterioso Kain Heinlein.

La jugabilidad en todos los lanzamientos de SNK ha sido siempre uno de los principales pilares y en “Mark of the Wolves” ocurre algo similar. Disputaremos de combates muy rápidos y fluidos llenos de combos y movimientos especiales espectaculares. Estos golpes se realizan de forma muy sencilla, siendo similares a los que ya vimos en anteriores entregas de la saga.

Conclusión. Garou es quizas el mejor juego de la saga, independientemente que SNK haya lanzado muchísimos títulos a semejanza de éste, podemos afirmar que tanto la SAGA como el propio GAROU serán de esos juegos que marcaron época, y que muy dificilmente veamos en el futuro.
FATAL FURY WILD AMBITION (1999-2000)
Intento fallido para continuar con la trama de los lobos salvajes.
En cuanto a modos de juego no encontramos ninguna novedad, pues los que aquí están son los clásicos que ya hemos visto en la mayoría de los títulos que abarrotan los catálogos de todas las consolas: arcade, versus y training. Este fue quizas la idea de SNK, el “ronovarse o morir” y pues creo que a estas fechas todos sabemos qué fue lo que ocurrió a esta empresa al final.


FUENTES:






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