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Guts of Steel
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Fabled Raven
Stygian Street Patrol
Mystical Ref-panel
Flamvell Archer
Flamvell Poun

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Capcom ha ofrecido las primeras imágenes de Street Fighter vs. Tekken, anunciado ayer por Yoshinori Ono -productor de Street Fighter IV- junto con Katsuhiro Harada -responsable de Tekken-. Otro juego, Tekken vs. Street Fighter, está en desarrollo por parte de Namco, más enfocado a la jugabilidad de Tekken.
Ono ha comentado que el juego lleva menos de dos meses en producción, aunque las relaciones con Namco Bandai comenzaron hace un año. Hasta el momento, sólo se han desvelado Chun-Li, Ryu, Kazuya y Nina, pero se esperan todos los más representativos de ambas sagas.
El juego es 2 contra 2, algo con lo que Ono hizo una broma, pues dijo que “para alguien de mi edad, 3 contra 3 como en Marvel vs. Capcom es demasiado.” El juego está previsto en PlayStation 3 y Xbox 360, probablemente para 2012, pues esperan dos años hasta su finalización. Más detalles se ofrecerán el año que viene en Captivate, la feria de Capcom.
Sobre el desarrollo, ambos equipos -Capcom y Namco- trabajan de manera separada, evitando compartir información. Capcom realiza el diseño de todos los personajes en su juego, y Namco reinventa los de Capcom en el suyo. También en la jugabilidad intentan diferenciarse, y convertir cada saga al estilo propio de Street Fighter o Namco.
FUENTE: VANDALNET



Para ser sincero la primera parte de éste título no fue muy aceptado por muchos, y es que francamente RED DEAD REVOLVER fue quizas un modesto intento de juego del VIEJO OESTE donde pasó de manera desapercibida por muchos gamers, pero ésta versión es sin lugar a dudas más completa.

Lo primero que cabe mencionar, es que RED DEAD REDEMPTION ya es un GTA del oeste, donde puedes hacer muchisimas misiones, y donde necesitaremos más de 40 horas para poder completarlo, pero los detales ya son espectaculares.
Lejos de ser una historia típica con buenos y malos, la historia de John Marston está llena de personajes “grises”, empezando por el propio protagonista que a pesar de haber sido un bandido y haber asesinado, robado y secuestrado tiene un estricto código de honor y busca una redención de manera desesperada.

Graficas impresionantes, efectos sonoros de cine y audio acorde a los eventos del oeste, nos mantendran al filo de una gran aventura donde forajidos, bandidos y cuatreros serán nuestros enemigos.
Simplemente quiero agregar que si desean encontrar un título con graficas impresionante, éste es el que buscaban. Con ello podremos comprobar que en estas fechas juegos de éste calibre son sencillamente “arte”
Dejamos este video para que lo vea CHENTE, y así pueda darse cuenta que el Wii sí vale la pena.
¡A huevo!
Aquí dejamos fotos del nuevo juguete que tenemos en la oficina, y con el cuál hacemos los trabajos para las clases de programación, diseño, jurídicas; así como parte de la imagen de los cuchitriles de YUGI y DISEÑO GRAFICO.
| Sistema operativo instalado | Windows® 7 Home Basic original 64 bit |
| Tipo de procesador | Procesador Intel® Pentium® E5300 • 2,60 GHz, FSB de 800 MHz |
| Chipset | Chipset Intel® G41 Express |
| Memoria | |
|---|---|
| Memoria | DDR3 de 3 GB |
| Ranuras de memoria | 2 conectores DIMM |
| Almacenamiento de datos | |
|---|---|
| Bahías de unidad externa | 1 bahía para unidad óptica externa, 1 bahía HDD interna |
| Unidades internas | Unidad de disco duro SATA 3G de 500 GB (7200 rpm) |
| Unidades ópticas | Grabadora de DVD SuperMulti con tecnología LightScribe |
| Gráficos | |
|---|---|
| Tarjeta gráfica | Intel® HD Graphics hasta 1294 MB de memoria para gráficos total disponible |

Como ya sabemos, vendrán los siguientes carones:
- Gold Sarcophagus
- Drill Warrior

Naturia Pineapple
EARTH/Plant/ – Effect/2/100/100
All face-up monsters you control are treated as Plant-Types. If this card is in your Graveyard during your Standby Phase, and you control no Spell or Trap Cards, you can Special Summon this card. This effect cannot be activated if you control a face-up “Naturia Pineapple” or if there are any monsters in your Graveyard that aren’t Plant or Beast-Type.

Por fin hemos podido celebrar estos cinco años de tantas pendejadas escritas tanto en ésta página, como también en el anterior dominio AHMED BLOG WINDOWS LIVE .
Ahora sí, conseguimos un WEBMASTER que se encargará de actualizar este cuchitril.
El BLOG DE DISEÑO mejoró su aspecto, y ya cuenta con nuevas aportaciones interesantes.
También se agregaron decks de INFERNITY, HERALDOS y RANAS para cualquier consulta.
Un saludo a los lectores, y si no les gustó el sitio pues VAYANSE A LA VERBA!!!!!
Ultimate Rare:
Caius the Shadow Monarch
Ultra Rare:
Dark Grepher
Super Rares:
Rescue Cat
Morphtronic Celfon
Treacherous Trap Hole
Rekindling
Rares:
Dark Eruption
Magical Android
Gladiator Beast Retiari
XX-Saber Faultroll
XX-Saber Ragigura
Saber Slash
Commons:
Nobleman of Crossout
Kycoo the Ghost Destroyer
Destiny Hero – Diamond Dude
D.D. Crow
Cloak and Dagger
Superancient Deepsea King Coelacanth
Gladiator Beast War Chariot
Pollinosis
Koa’ki Meiru Drago

Tal y como se presentaron en la pasada expansión japones (Duelist Revolution), esta expansión vuelve a tener una dosis bastante elevada de monstruos “Scrap” que vendrían a ser el arquetipo de Chatarra en nuestro idioma.
Uno de los monstruos poderosos es el que viene en la portada, tiene diferentes efectos, los cuales puedes usar una vez por turno. Esos efectos son los siguientes:
* Miras las cinco primeras cartas de tu baraja. Este monstruo atacará “x” veces, siendo ese número, el número de cantantes que hayas robado. Luego esas cartas se devuelven a la baraja y se mezcla.
* Cuando un efecto que destruya una o más cartas en campo es activado, puedes negarlo y destruir la carta que haya hecho el efecto.
* Cuando el oponente declara un ataque, puedes retirar esta carta para negar dicho ataque, teniendo en cuenta que al final de turno se invoca de forma especial la misma.
Cosas como esa vendran en la nueva expansión, dentro de pronto pondremos más info.
Tiene diferentes efectos, los cuales puedes usar una vez por turno. Esos efectos son los siguientes: